Bayonetta
Kouventoula forum! :: Παιχνίδια-Internet-Τεχνολογία :: Παιχνίδια-Games :: Παιχνίδια για το Playstanion
Σελίδα 1 από 1
Bayonetta
Γνωρίστε τον νέο τίτλο δράσης της Sega, ο οποίος πέρασε από το μικροσκόπιο του GW. Μετά το Wet της Bethesda, μια νέα γυναικεία παρουσία ετοιμάζεται να ταράξει τα νερά στον χώρο του gaming, μιας και φέρει την υπογραφή του δημιουργού του Devil May Cry. Και το όνομα αυτής: Bayonetta.
Επικεφαλής του project είναι ο Ιάπωνας Hideki Kamiya, δημιουργός της επιτυχημένης σειράς Devil May Cry. Η προγραμματιστική εταιρεία που αναπτύσσει το παιχνίδι είναι η Platinum Games, αρκετά από τα μέλη της οποίας δούλευαν για το Clover Studio, το οποίο η Capcom έκλεισε πρόπερσι. Η Clover Studio, είχε δουλέψει για τα Okami, God Hand και Viewtiful Joe, ενώ είχε συμμετοχή και στη δημιουργία του Devil May Cry.
Σενάριο
Ας πάρουμε όμως τα πράγματα από την αρχή. Βρισκόμαστε σε μία εικονική πόλης της Ευρώπης, την Vigrid. Η Bayonetta -την οποία και χειρίζεστε- ξυπνάει μετά από 500 χρόνια σε μια άγνωστη περιοχή και χωρίς να μπορεί να θυμηθεί τον λόγο για τον οποίο βρίσκεται εκεί. Την εμφάνισή του κάνει λίγο αργότερα ένα μικρό κοριτσάκι, η Cerezia, η οποία είναι φοβισμένη και σας αποκαλεί "μαμά". Στην υπόθεση υπάρχει κι ένας ακόμη χαρακτήρας, ο Luka, ο οποίος είχε γνωρίσει την Bayonetta όταν ήταν παιδί και τώρα ενδιαφέρεται ερωτικά για αυτήν, έστω κι αν ζουν σε διαφορετικές διαστάσεις και συνεπώς δεν μπορούν να αγγίξουν ο ένας τον άλλο. Βασικός στόχος του Luka είναι να βρει άκρη για το τι συνέβη με τον θάνατο του πατέρα του και μέσω της Bayonetta ψάχνεται ώστε να βρει τον κύριο υπεύθυνο. Εσείς, χειριζόμενοι την Bayonetta, θα βρεθείτε απέναντι σε απλούς εχθρούς αλλά και big bosses (άλλους επώνυμους χαρακτήρες), οι οποίοι θα θελήσουν να σας εξολοθρεύσουν.
Gameplay
Ακόμα και για τους ήδη γνώστες της σειράς Devil May Cry, ο χειρισμός ίσως να σας φανεί γνώριμος. Καταρχήν έχει στοιχεία από τα παιχνίδια της συγκεκριμένης σειράς, όπως τα χτυπήματα και τα όπλα της Bayonetta ή οι πόντοι στα δεξιά της οθόνης που θυμίζουν πολύ τους stylish points της σειράς DMC. Υπάρχουν όμως και πολλές διαφοροποιήσεις στις κινήσεις σας.
Όπως τότε, έτσι και τώρα, θα πρέπει να προσπαθήσετε να σκοτώσετε τους εχθρούς σας με συνδυασμό combos και με εναλλαγή πολλών διαφορετικών όπλων της Bayonetta. Στο ξεκίνημα του παιχνιδιού η ηρωίδα μας διαθέτει δύο όπλα στα χέρια και δύο ακόμη στα τακούνια της. Χειρίζεται όμως κι αρκετά σύγχρονα όπλα, τα οποία μπορεί να περισυλλέξει από τα πτώματα των εχθρών της. Στο οπλοστάσιό της υπάρχουν shotguns, rocket launchers (χειρίζεται μέχρι και δύο μαζί!), ένα μαστίγιο που στην άκρη του διαθέτει κεφάλι κόμπρας, καθώς και ένα πανίσχυρο σπαθί katana. Επιπλέον, ως μάγισσα, η Bayonetta διαθέτει διάφορες μαγικές κινήσεις, όπως αυτή του δράκου, ο οποίος γεννιέται από τα μαλλιά της.
Εκτός απ' το δράκο, θα μπορείτε να καλέσετε ένα τεράστιο κοράκι ή να μεταμορφωθείτε σε πάνθηρα, ώστε να βασανίσετε και να αποτελειώσετε τους εχθρούς σας. Το παιχνίδι, ακόμα και για όσους από εσάς δεν έχουν καμία σχέση με το αντικείμενο, προσφέρει έναν αρκετά καλό χειρισμό, με την προσθήκη φανταστικών, μαγικών και περίεργων τελειωτικών κινήσεων.
Το παιχνίδι διαθέτει πέντε επίπεδα δυσκολίας, ξεκινώντας με το Very Easy Automatic Play, το οποίο επιτρέπει πατώντας επανειλημμένα ένα κουμπί, η Bayonetta να τοποθετείται μόνη της και να κάνει combos και finishes αυτόματα. Αυτό θα υπερκαλύψει σε μεγάλο βαθμό το A.I. των εχθρών σας, το οποίο κυμαίνεται σε καλά επίπεδα. Το σύστημα μάχης είναι παρόμοιο με το DMC, όπως και η κάμερα, αλλά και το ύφος των cutscenes. Φυσικά τα big bosses έχουν κλιμακωτή δυσκολία και όσο προχωράτε τα πράγματα ζορίζουν ολοένα και περισσότερο.
Ο Hideki Kamiya μας είχε συνηθίσει σε υπέροχα γραφικά, με όμορφα textures, αέρινες κινήσεις (ακόμα και των ρούχων), καθώς και λεπτομερή σχεδιαστικά περιβάλλοντα. Έτσι και στο Bayonetta, τα γραφικά εκμεταλλεύονται σχεδόν στο έπακρο τις ικανότητες των κονσολών νέας γενιάς και προσφέρουν μια πιστή απεικόνιση του αρχικού artwork, που συνήθως "χαλάει" όταν μεταφέρεται από την πένα στην οθόνη. Η κίνηση των χαρακτήρων είναι απόλυτα φυσική, τα πλάνα στις μεγάλες μάχες άκρως εντυπωσιακά, ενώ τα cutscenes δίνουν μια διάσταση ταινίας στο παιχνίδι και προωθούν αριστοτεχνικά την ιστορία.
Γραφικά-Ήχος
Ένας άκρως συναρπαστικός τομέας του παιχνιδιού είναι τα ηχητικά εφέ την ώρα της μάχης. Οι στερεοφωνικοί ήχοι από τις διαπεραστικές κραυγές των τεράτων και οι ρεαλιστικές αντιδράσεις της πρωταγωνίστριας αποδίδουν στο μέγιστο βαθμό το κλίμα του παιχνιδιού. Η μουσική είναι μεγαλεπίβολη και περιλαμβάνει ορχηστρικά κομμάτια, που κυμαίνονται από κλασική μουσική μέχρι ροκ, ανάλογα με τη στιγμή. Τα voice-overs είναι επίσης προσεγμένα και χρησιμοποιούν αρκετά...περίεργη γλώσσα, μιας και το παιχνίδι θυμίζουμε ότι είναι για άτομα άνω των 18 ετών. Το ύφος των διαλόγων είναι ανά διαστήματα κάπως υπερβολικό, αλλά όπως και να το κάνουμε αυτή είναι άλλωστε η γοητεία των Ιαπωνικών παιχνιδιών.
Beelzebub- member
- Αριθμός μηνυμάτων : 158
Ημερομηνία εγγραφής : 18/01/2011
Ηλικία : 32
Τόπος : Ρέθυμνο
Kouventoula forum! :: Παιχνίδια-Internet-Τεχνολογία :: Παιχνίδια-Games :: Παιχνίδια για το Playstanion
Σελίδα 1 από 1
Δικαιώματα σας στην κατηγορία αυτή
Δεν μπορείτε να απαντήσετε στα Θέματα αυτής της Δ.Συζήτησης
Κυρ Ιαν 08, 2012 10:28 pm από nena-theo
» pos leitourgei?
Κυρ Ιαν 08, 2012 10:22 pm από nena-theo
» Τάβλι
Τρι Οκτ 18, 2011 4:47 pm από jimkos
» Games:Νέες κυκλοφορίες
Τετ Ιουλ 27, 2011 11:20 am από GeorgeGK
» Προτάσεις για το φόρουμ
Τετ Ιουλ 27, 2011 11:16 am από GeorgeGK
» Ο ΧΑΡΙ ΠΟΤΕΡ ΚΑΙ ΟΙ ΚΛΗΡΟΙ ΤΟΥ ΘΑΝΑΤΟΥ, ΜΕΡΟΣ Β'
Παρ Ιουλ 15, 2011 6:34 am από KIRKI
» Ξενες σειρες
Τετ Ιουλ 06, 2011 7:13 am από KIRKI
» Game of Thrones
Πεμ Ιουν 30, 2011 12:20 pm από Leggos
» World of warcraft
Πεμ Ιουν 30, 2011 7:17 am από Leggos